中娱游戏-揭露手游代理内幕套路
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声明:这是一个科普概念以及提供建议的文章,并没有对手机游戏代理这个行业有任何的不相信和质疑。希望大家理性看待,有什么想法可以私信我探讨。
行业背景
手机游戏行业从智能机兴起后,就开始飞速发展,导致手机游戏的行业一下站到了资本的风口上,大批的团队纷纷涌入,各大厂也开始入围。这些年下来,手机行业的趋势有增无减。基于国内的人口基数,让国内也成为亚洲地区主要的游戏价值输出国。在游戏行业产生链中,主要分为研发商、发行商、渠道三大主要部分。研发主要是负责游戏的生产,发行商主要是中间环节,从研发商手中代理游戏,并且通过和渠道合作对游戏进行推广。渠道自然就是最终和玩家直接接触的各大游戏下载平台。今天我们要聊的《手游代理加盟》就属于发行商这一个环节的故事,但是现在他们的方式又不完全是传统发行商干的事。
我的背景
我在手游研发行业做了很多年,深知游戏行业的暴力。经常有人调侃,游戏就是“分的贩毒的钱,还不担贩毒的险”。陆续从2018年底开始,在短视频媒体盛行后,偶尔就能看到一些《上班不如自己当老板,低成本手游创业》《手游行业新风口,上千款游戏任你选》等等诸如此类的广告语。当时没有仔细的去研究这个事情,觉得这就是某些广告的噱头。今年正值疫情,巧在又看到了类似的广告,所以想着去了解下这是个什么东西。是不是真像广告上说的那么好(其实也是被那夸张的广告语吸引了,谁不想在家里待着还能赚钱呢!)
术语概念
在这里我先介下你准备进入这行要知道的一些术语,以及术语背后的特点提点/反点:就是玩家的流水能给你带来的利润。举例,返点60%,那玩家每充值100,你就可以得到60元的收益。(听着还挺不错的吧,但是 emmmmmm...)返利:返利就是指在某些游戏中,可以跟玩家达成一致的返利协议。举例:答应给玩家返利30,那玩家冲100,你能根据返点拿到60,这时候要反还给玩家30,这种返利可以多种样式的,软妹币/游戏币/代金券等等都可以。专服:专服是指专门为某些渠道开设的一个服务器,这种服务器一般不会和官方的服务器混在一起,而且只能通过特定的渠道进入。这种服务器一般也是发行商们最希望你们做的服务器,专服的特点:人数相对较少,因为只能通过特定渠道进入,人气不旺。频繁开服更会导致玩家进步一变少不能返利:这种服务器是严格控制不能对用户就行线下返利的,如果发现被举报实锤,无论是你还是你的上级代理,都会有麻烦。返点较高:这种游戏的返点一般都是在60-80之间,所以专服也是发行他们最希望你们最的类型。混服:混服一般是指和其他渠道混在一个运营的服务器。特点:人数较多,因为游戏入口多,所以人数相对于专服来说,会更多一些。可以进行返利,一般这种混服,都不太限制返利(表面不允许,背地里都这么干,并且很少被追究)返点一般会很低,大部分都是50以下,甚至更低,有的比较火的游戏只有20不到。BT服:BT服一般就是那种开服就送xxxx元宝,vipxxx的这种行为,都属于BT服。这种服务器玩家基本留不住,道理大家应该都能懂,一个游戏把1个月的体验压缩到1-2天,玩家也很快就会厌倦了。
联系你的发行商,其实和传统的游戏发行并不一样。传统的游戏发行商,一般会拿一个或几个自己比较中意的游戏去上各种渠道(包括华为,应用宝,ov商店等等)进行大力推广,然后和研发商进行流水分成。但是联系你的发行商,他们的主要形式是和某些发行或者研发进行一个联运。从外面拿到各种游戏,有的是做混服,有的是专服,有的是做BT服的在他们制作的一个游戏盒子里(一个类似于应用宝的App)运营,从而获得中间的利润差,或者是厂商给的利润返点。能走到这个环节的游戏,基本都是在市面上出现了很久,并且常规运营不会产生特别大的利润空间了,所以才会进入到这些渠道中。这个很好理解,如果游戏还能产生很大的利润空间,那无论是发行还是研发,都不愿意这么运营,这样就是和自己的官服竞争用户。所以你会发现无论是比较火的moba类还是吃鸡类游戏,基本都不会有。建议
下面是我给想进入这行业小伙伴们的一些中肯的建议:
1. 首先这样行业既然存在,一定就有他的合理性,所以我认为这个行业还是有利润空间的,只不过我们要慎重分析下,这个行业到底适不适合自己。千万不要把玩游戏和代理游戏混淆在一起,这不是一回事,而且差距甚远。
2. 现在市面上这类公司多如牛毛,竞争一定很大,但是也从侧面反映了这行业现在确实很火爆。至于相信哪家,选择哪一家,这里我不做任何推荐。只能是小伙们们自己多咨询,多考察,切记头脑发热,一定要保持理性分析。
3. 在选择产品和公司的时候,赌博类的建议大家一定不要碰,这不是坑不坑的问题,这可能会是违法。
4. 在选择的时候,一定要多看看他们游戏盒子里的游戏,或者你对一些你感兴趣的游戏提前咨询一下提点比例。再综合你手里的资源,看看是否能匹配。也可以在游戏里多玩一些号,看一下游戏的活跃度(没有玩家愿意玩一个鬼服的),而且玩的时候要仔细看聊天活跃里面,可能有一些是厂商设置的拖号。
还有一个重要的问题,就是引流。你要考虑之前自己是否有这方面的经验,精准引流,这绝对不是一个简单的话题。每种引流方式都有自己的弊端和大坑, 有喜欢探讨的小伙伴可以私信我。我反倒是建议大家反向思考,先想好如何获取用户,并验证可行性,然后再考虑是否要通过游戏代理这条路进行流量变现。