《名侦探柯南:贝克街的亡灵》在狂热讨论ChatGPT时看,格外震撼
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文/叶秋臣
这是柯南剧场版中,我个人最喜欢的一部。
《名侦探柯南:贝克街的亡灵》,豆瓣8.8分。
在日本动画片榜单上,位列19名。
冠军是9.4分的《千与千寻》。
《贝克街的亡灵》给人的整体印象特别深刻,所以每当大家聊起柯南这个话题,总忘不了絮叨几句这部作品。
我今天也借着重映的机会,闲杂地聊聊自己的感受。
叶秋臣是在2002年看完的,片中的内容在21年前属于极为超前的设计,评价成“叹为观止”一点不为过。
尤其是在我们狂热讨论ChatGPT时再回味,这次《贝克街的亡灵》的重映就变得格外震撼。
本次4月4日中国大陆上映的是修复版,内容并没有太多的差异,但换成坐在电影院里观赏,体验感有了质的提升。
很多小伙伴都是为了当年的情怀,去补上这一票的。
截至发稿,上映7天后的总票房已经超过了3500万。
对于“人工智能”概念,在21年前还属于天马行空的想象。
并非是这个世界上当时没有人研究,只是与我们普通人距离太远,感受不到那股冲击。
而且在经历了众多其他题材的动画作品后,第一次看《贝克街的亡灵》时你并不会将其与现实连在一起。
那感觉似乎与哆啦A梦的随意门和竹蜻蜓相仿,总归是无法预想到20年后这种人工智能真的可以改变我们的生活。
人工智能、VR游戏……
这些2023年我们习以为常的讨论话题,竟然在21年前的柯南剧场版里就出现了。
《贝克街的亡灵》成功之处,绝非仅仅因为超前的设想而已。
一部动画电影,简单清晰地讲明白了什么是阶级差距,什么是优胜劣汰,什么是自我觉醒。
搞懂了藏在案件背后的阴谋,以及为了破案做出的努力。
虽然已经21年过去了,但我仍然记得最初看到“茧”这个游戏舱时的惊讶和震撼,以及进入游戏后身临其境的浸入式体验感。
在这样的框架下,通过一桩案件将整个故事串联起来,再将线索恰到好处地给到所有人。
最后谜底揭晓,众人恍然大悟。
两个字,精彩。
很怀念幼时看动画的时光,那时候或许场面没那么宏大,或许画面没那么精致,但通过简单线条勾勒出来的角色,竟然能够带来这么多的感动。
真的很想感慨一句,柯南果然还是过去的好看。
新内容虽然偶尔有关注,但似乎很久都找不到可以称之为“喜欢”这种程度的作品了。
遗憾。
文/叶秋臣
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